
最终幻想16导演在一次采访中透露,即将于2023年6月22日发售的PS5版RPG游戏将 "像《战神》一样"。
在对两位最终幻想16的导演和制片人吉田直树在WellPlayed.com据透露,游戏团队汲取了众多灵感,从意料之中到意料之外。 当被问及游戏的灵感来源于哪些媒体时,吉田回答说:"对我来说,一定是系列丛书。冰与火之歌以及电视剧权力的游戏."
这一点即使是粗略地浏览一下任何一本书籍也是显而易见的。最终幻想16预告片. 然而,并不明显的是,游戏总监高井弘史补充说,他也 "发现了......"。战神在创作这款游戏时 "真的很受启发"。 战斗总监铃木亮太也提到了他自己的一些灵感: "那就是约翰-维克动作以及刀片. 您或许可以从我的作品中感受到这些"。
吉田绕回到战神他在采访中说: "你可以比较最终幻想16最接近战神. 作为游戏循环工作方式的形象说明,您将有一个主世界地图,就像战神......在这个中心,您可以选择继续主线剧情并解锁新的区域。 或者,您有机会进行支线任务,回到您已经去过的地区,在那里进行支线内容"。
hereiswusang
尽管我很惊讶地看到战神作为一款实时第三人称动作系列游戏,它在电影灵感清单上名列前茅,因此,当我看到它时,当然不会感到惊讶。最终幻想16的开发人员谈到,他们试图捕捉某种电影化的感觉。我不知道在他们的比赛中。
最终幻想》从电影中汲取灵感并不新鲜。最终幻想7也许,《世界人权宣言》的存在最能体现其愿望。最终幻想7》重制版该游戏采用艺术化的实时战斗和华丽的场景来实现其原名的雄心壮志。 例如:著名的自大反派萨菲罗斯(Sephiroth)的灵感就来自于《魔兽世界》。大白鲨斯蒂芬-斯皮尔伯格的经典惊悚片通过TheGamer).
鉴于战神降临的图形保真度和电影质量,这也是为什么最终幻想16在该公司的高层看来,这值得效仿,尤其是在作战方面。
heroku v2ray
有些人失望地看到最终幻想16游戏继续摒弃传统的回合制战斗,转而采用实时动作。 然而,重要的是要记住,回合制战斗只是作为电影战斗的替代品而存在,由于技术限制,当时的游戏机根本无法实现电影战斗。 在2023年,我们不再有这些限制。
我喜欢回合制战斗。 喜欢八方旅人2, 勇者无敌2, 和冷钢之路是我非常喜欢的地方。 然而,我认为Square Enix愿意接受现代灵感来源是一件好事。 它表明了将该系列推向前进的意愿--我非常欢迎这一目标。
最终幻想 "游戏的最佳状态一直是有机进化。 这也是为什么最终幻想14是如此成功。 通过反映最前沿的电影和叙事感觉、最终幻想16只会变得更加强大。 我已经迫不及待地想拿到这本书了。
hereiswusang
注册后可收到来自科技界的每日突发新闻、评论、意见、分析、交易和更多信息。
Cat Bussell是TechRadar Gaming的撰稿人。 来自伦敦的Cat是一名经验丰富的作家和记者。 曾在玩家网, 玩家网,以及Superjumpmagazine.comCat将为您带来来自电子游戏世界各个角落的报道。 作为一名不折不扣的RPG游戏狂人和策略游戏爱好者,Cat以她对丰富叙事的热爱而闻名;无论是故事驱动还是突发事件。
在投身游戏新闻行业之前,Cat曾是一名政治顾问和学者。 她拥有三个学位,曾在剑桥大学、伦敦大学学院和伦敦玛丽女王大学学习和工作。 她还当过美术馆馆长、冰淇淋师和鸡尾酒调酒师。 她在NPC生活方式方面的速成课程使她有资格为您的阅读乐趣挑选最精彩的视频游戏。
在《魔兽世界》的鼎盛时期,Cat就开始接触网络游戏,之后她又迷上了JRPG,并沉迷于《最终幻想XIV》。 当她不做这些事的时候,你可能会发现她在玩一两个桌面RPG游戏,甚至可能是自愿的。